Resultados

CRONOGRAMA DEL PROYECTO

Paquetes de Trabajo (Work Packages)

WP Nº1 - Gestión del Proyecto

Este paquete de trabajo se centra en la coordinación, monitoreo y evaluación del progreso del proyecto. Se llevarán a cabo reuniones mensuales para hacer seguimiento de cada paquete de trabajo, junto con reuniones trimestrales para evaluar el progreso general. Se definirán indicadores clave para medir la efectividad de las actividades y se realizarán procesos de evaluación antes, durante y después del proyecto.

El equipo de gestión, liderado por Blue Beehive, supervisará la planificación, administración financiera y cumplimiento de hitos. Se utilizarán herramientas digitales para optimizar la comunicación y la gestión del proyecto, garantizando transparencia y eficiencia.

Para minimizar riesgos, se implementarán estrategias de mitigación para abordar posibles retrasos, desviaciones presupuestarias o conflictos. Además, el proyecto incorporará prácticas ecológicas en todas las fases y fomentará la participación activa de los trabajadores juveniles y socios, asegurando accesibilidad, inclusión y sostenibilidad.

WP Nº2 - Recopilación de Herramientas y Creación de un PLE para Trabajadores Juveniles

Este paquete de trabajo tiene como objetivo desarrollar un Entorno de Aprendizaje Personal (PLE) adaptado para capacitar a los trabajadores juveniles en Inteligencia Artificial (IA).

Esto implicará la recopilación de herramientas y recursos que permitan a educadores y trabajadores juveniles adquirir conocimientos sobre IA de manera segura y efectiva. Se priorizarán la alfabetización digital, la seguridad y la ética, junto con la creación de rutas de aprendizaje estructuradas dentro de un webmix interactivo.

El resultado final será un entorno digital basado en un software de webmix como Symbaloo, diseñado para organizar y curar contenido relacionado con IA. Esta plataforma permitirá a los trabajadores juveniles acceder a recursos actualizados, participar en aprendizaje autodirigido y establecer una Red de Aprendizaje Personal (PLN) con expertos y compañeros en el campo.

Para garantizar la calidad y efectividad del PLE, se utilizarán indicadores cuantitativos (como el número de herramientas recopiladas, enlaces referenciados y usuarios activos) e indicadores cualitativos (como la utilidad percibida del PLE y la mejora en la comprensión de la IA).

BLUE BEEHIVE liderará el desarrollo, coordinando la selección de herramientas, el diseño del PLE y la capacitación de los socios en la creación de rutas de aprendizaje. Todos los socios participarán activamente en la identificación de necesidades, estructuración de contenido y validación del PLE para asegurar su relevancia y aplicación práctica en el sector juvenil.

WP Nº3 - ChatGPT Especializado en Trabajo con Jóvenes

Este paquete de trabajo tiene como objetivo desarrollar una herramienta basada en IA para ayudar a los jóvenes a superar barreras en el acceso al mercado laboral. En regiones como Ibi, donde el desempleo juvenil supera el 60%, esta solución será un aliado clave para proporcionar orientación, acceso a oportunidades y desarrollo de habilidades.

El ChatGPT especializado no solo responderá preguntas, sino que también ofrecerá orientación personalizada, adaptándose continuamente a las necesidades de los usuarios y actualizándose con las últimas tendencias y oportunidades.

Los resultados esperados incluyen:

  • Desarrollo de un Modelo de Lenguaje de Gran Escala (LLM) entrenado específicamente para el empleo juvenil.
  • Integración de ChatGPT en el Entorno de Aprendizaje Personal (PLE) del proyecto, asegurando un acceso intuitivo para los usuarios.
  • Amplias pruebas y validación con usuarios finales, incluyendo trabajadores juveniles y expertos, para garantizar precisión y relevancia.
  • Diseño e implementación de actividades educativas que utilicen esta IA para mejorar la formación profesional de los trabajadores juveniles.

Para medir el éxito del proyecto, se utilizarán indicadores cualitativos (como la retroalimentación de los usuarios y la evaluación experta de la calidad del contenido) e indicadores cuantitativos (como el número de consultas atendidas, tiempos de respuesta y tasas de precisión).

NTUA liderará el desarrollo de ChatGPT, aplicando técnicas avanzadas de IA y aprendizaje automático. BlueBeehive integrará datos relevantes, realizará pruebas y validará el sistema con los usuarios finales. CAZALLA e INFOFRONT diseñarán actividades educativas y evaluarán la utilidad de ChatGPT en el trabajo con jóvenes, organizando sesiones de prueba con profesionales del sector.

WP Nº4 - Curso de Formación y Talleres Locales

Este paquete de trabajo tiene como objetivo capacitar a los trabajadores juveniles en el uso de la IA para mejorar su labor educativa y social. A través de un curso de formación y talleres locales, los participantes adquirirán conocimientos sobre IA, identificarán herramientas útiles, fomentarán el pensamiento crítico y promoverán un aprendizaje inclusivo.

Los resultados clave incluyen el desarrollo de recursos educativos sobre IA, la implementación de talleres locales con al menos 120 jóvenes involucrados y la creación de una red colaborativa entre los participantes. Además, se elaborarán informes para evaluar el impacto de los talleres y mejorar futuras iniciativas.

El éxito de WP4 se medirá mediante indicadores como la satisfacción de los participantes, la calidad de los talleres, el número de jóvenes alcanzados y la cantidad de proyectos generados.

Cada socio desempeñará un papel clave: Cazalla Intercultural liderará la coordinación; BlueBeehive y la Universidad de Atenas aportarán experiencia en IA; e Infofront Prilep apoyará la difusión y replicación de los talleres. Esta colaboración garantizará un impacto sostenible y efectivo del proyecto.

WP Nº5 - Eventos de Difusión

Este paquete de trabajo se centra en maximizar el impacto y la visibilidad de los principales resultados del proyecto, en particular el ChatGPT especializado para el trabajo juvenil y el Entorno de Aprendizaje Personal (PLE). Estos eventos concienciarán a los trabajadores juveniles, educadores y líderes juveniles, proporcionándoles los conocimientos necesarios para integrar estas herramientas en su labor. Además, servirán como plataforma para compartir aprendizajes de los talleres juveniles, fomentar la colaboración e inspirar nuevas estrategias en el trabajo con jóvenes.

Los principales resultados incluyen:

  • Demostraciones en vivo de ChatGPT y PLE, mostrando sus aplicaciones prácticas.
  • Presentación de aprendizajes clave de los talleres locales.
  • Distribución de materiales de formación para facilitar la adopción de las herramientas.
  • Oportunidades de networking para fomentar asociaciones.
  • Participación de actores clave para ampliar el impacto del proyecto.

La retroalimentación de los participantes ayudará a mejorar las herramientas y garantizar su relevancia a largo plazo.

El éxito se medirá mediante indicadores cualitativos y cuantitativos, incluyendo evaluaciones de los participantes, niveles de interacción, diversidad de asistentes (mínimo 140 en total), descargas de recursos y alcance en redes sociales.

Infofront Prilep liderará la coordinación, promoción y ejecución de los eventos, asegurando coherencia en todas las ubicaciones. Cazalla Intercultural, BlueBeehive y la Universidad de Atenas serán responsables de organizar eventos en Lorca, Ibi y Atenas, adaptándolos a las necesidades locales. Todos los socios contribuirán compartiendo experiencias, facilitando el networking y apoyando la evaluación del impacto global de WP5.

Projecto Nº 2024-1-ES02-KA220-YOU-000254878

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